Scripting con LUA
Monsta te permite crear lógicas personalizadas de recopilación de datos, procesamiento de métricas y reglas complejas de alertas utilizando el lenguaje de programación Lua.
Si las plantillas predeterminadas o las expresiones nativas no son suficientes para tu necesidad (como análisis de cadenas complejas, cálculos matemáticos avanzados o bucles), el motor de scripting en Lua ofrece total flexibilidad para ampliar la plataforma.
¿Por qué Lua?
Sección titulada «¿Por qué Lua?»Lua es un lenguaje de scripting brasileño, ampliamente utilizado en la industria tecnológica (especialmente en juegos y sistemas embebidos) por tres motivos principales:
- Velocidad Extrema: Es uno de los lenguajes de scripting más rápidos del mundo, garantizando que tus scripts se ejecuten en milisegundos sin sobrecargar el servidor de Monsta.
- Ligereza: El intérprete ocupa muy poco espacio en memoria, permitiendo ejecuciones simultáneas a gran escala.
- Sintaxis Simple: Es muy fácil de leer y aprender, incluso para quienes tienen poca experiencia en programación.
Guía rápida de sintaxis de Lua
Sección titulada «Guía rápida de sintaxis de Lua»Para ayudarte a empezar a crear tus primeros scripts en Monsta, aquí están los conceptos fundamentales del lenguaje:
Variables y Tipos de Datos
Sección titulada «Variables y Tipos de Datos»En Lua no necesitas definir el tipo de la variable de antemano (tipado dinámico). Usa siempre la palabra clave local para garantizar que la variable exista solo dentro de ese script (evitando conflictos de memoria).
local nome_dispositivo = "Servidor Core" -- Cadenalocal latencia = 45 -- Númerolocal ativo = true -- BooleanoEstructuras Condicionales (if / else)
Sección titulada «Estructuras Condicionales (if / else)»La sintaxis usa las palabras clave then, elseif y cierra el bloque obligatoriamente con un end.
if latencia > 100 then print("Alerta: Latência Alta!")elseif latencia > 50 then print("Aviso: Latência Moderada.")else print("Status: OK.")endTablas (Diccionarios y Arrays)
Sección titulada «Tablas (Diccionarios y Arrays)»Las tablas son la única estructura de datos compleja en Lua. Sirven tanto como listas indexadas como objetos con clave y valor.
-- Ejemplo de Array/Listalocal sensores = {"Ping", "CPU", "Memória"}
-- Ejemplo de Diccionario (Clave/Valor)local dados_coleta = { ip = "192.168.1.50", status = "Online", portas_abertas = 4}¿Cómo interactúa Monsta con el script?
Sección titulada «¿Cómo interactúa Monsta con el script?»Generalmente, Monsta inyecta variables globales o tablas predefinidas dentro de tu script (conteniendo los datos recopilados del dispositivo) y espera que tu script devuelva un valor específico (como un número, texto o booleano) usando el comando return.
-- Ejemplo de una consulta SNMPlocal load_linux = snmp.get("1.3.6.1.4.1.2021.10.1.3.2.0") -- Función de Monstareturn load_linuxEl return también puede definir el estado de la métrica. Para devolver un estado, el return debe devolver un diccionario que contenga value (valor a devolver) y status (una cadena con valores predefinidos).
Los valores aceptados para status son:
| status | Color | Estado de la Métrica |
|---|---|---|
MetricOk | Verde | Normal |
MetricWarning | Naranja | Advertencia |
MetricCritical | Rojo | Crítico |
-- Ejemplo de una consulta SNMP con manejo del estadolocal volt = snmp.get("1.3.6.1.2.1.33.1.3.3.1.3.1.0")
if volt > 230 then -- Si la tensión es mayor, pasa a estado Aviso return { value=volt, status="MetricWarning" }elseif volt < 100 then -- Si la tensión es menor, pasa a estado Crítico return { value=volt, status="MetricCritical" }else -- Si no, el estado será Normal return { value=volt, status="MetricOk" }endRecursos y manuales completos
Sección titulada «Recursos y manuales completos»Para profundizar en el lenguaje, consulta la documentación oficial del lenguaje Lua.
Monsta tiene funciones propias que se usan en los scripts. Para conocer los módulos internos específicos que Monsta proporciona (funciones de red, manipulación de cadenas y conexión), consulta los próximos artículos de esta sección (Módulos de Script con Lua).